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這7個圖案,是設○計○師眼⋄裡⋄最偉大的LOGO!
來源:本站 作者[Zhě]:君尚(Shàng)品牌設計 日期:2016/11/10

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那句(Jù)濫俗的話怎麼說來着?一個公司光有好 Logo 沒有好産(Chǎn)品是不行(Háng)的,不過如果(Guǒ)有好産品但沒有好 Logo ○肯○(Kěn)定是不◊行◊的。這[Zhè]句⋄話⋄雖然有幾分不确信,但從設計▿流▿程的角度看,甲方如果[Guǒ]能對自己的 Logo 需求闡述[Shù]非常精準,乙方(哪[Nǎ]怕是公司内部的◊設◊計師)就會設計出更為自信的(De) Logo 方案。而好的 Logo,清晰明了是最基本的要求。 Fastcodesign 問了一些[Xiē]知名⋄設⋄計師, 他們心[Xīn]中最(Zuì)偉大的 Logo 是什麼。看看有沒有▽你▽不認▽識▽的。




I ❤ NY: 說它[Tā]是紐約▿地▿(Dì)标一點也不誇張

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1977 年在曼哈頓一▽輛▽[Liàng]黃色的出租車上 Milton Glaser 畫[Huà]出的 I ❤ NY 的草圖,後來被公認為是世界上最偉大的(De)圖标設計之一。 當時,1970s 紐[Niǔ]約經濟挺慘淡的。犯罪率空前(Qián)高漲,旅遊(Yóu)業陷入了史上最低●迷●時刻。這個圖标在一定程度[Dù]上是讓紐約的經濟重[Zhòng]新活了過來的一[Yī]個重要推▿力▿。而且一(Yī)直到現[Xiàn]在[Zài]它每年都可以為 the New York State Empire State Development 帶[Dài]來超過 3 億美元的收入。這還不包[Bāo]括山寨的那些。 Logo 本(Běn)身很簡單[Dān],就隻是一句話。這也是它○如○此成功的原因[Yīn]:每個人[Rén]都能看▿懂▿,每個人都[Dōu]愛 I ❤ NY。 Min Base Design 的(De) Lew 和 Thierry Brunfant 認為“它擁有(Yǒu)和紐[Niǔ]約市的帝國大廈和(Hé)自由女神一⋄樣⋄的地标意[Yì]義。




BASS ALE: 隻因它是第(Dì)一▲個▲(Gè)注冊商标

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這是英國第一個被注(Zhù)冊的商[Shāng]标。巴斯一[Yī]開始是一家生産啤酒的公司,在 1777 年由 William Bass 創立。現在過去了 200 多年,大◇家◇◆早◆就忘記(Jì)了它的設計者的名字。 同樣是[Shì]隻有公司名字的設計,在 Opara 眼中,它比可口可樂、IBM、麥當(Dāng)勞那些大品牌強得多。 因為它并沒有花太多錢,就讓大●家●記住[Zhù]了它。 “這是經典,是第一個,很難被超越”。




IBM:一個(Gè)公司的 Logo 代[Dài]表了美國精神(Shén)



IBM 的曆史可以追[Zhuī]溯[Sù]到電腦發◇展◇(Zhǎn)的前幾十[Shí]年了,是[Shì]為數不多沒有被時代抛棄的技術公司。 最早的時候∆叫∆國際時間記錄公司(ITR),經營穿孔卡片數據處∇理∇設(Shè)⋄備⋄(Bèi)。後來三(Sān)個◊公◊司合并之後叫計算機-制[Zhì]表機-記時機公司(Computing-Tabulating-Recording Company) 。在 1924 年才将名(Míng)字(Zì)改◆為◆ IBM ( International Business Machines) , 有了現在這個 Logo 的雛型。 1972 年由 Paul Rand 設計的 IBM Logo, 結合美國國旗的條紋因素,被稱為“藍色巨人”。這(Zhè)個Logo 不管是被放大挂在建築上(Shàng),還是被縮小到電腦屏幕上一個●小●(Xiǎo)點(Diǎn),都不會影◊響◊它的辨識度[Dù]。圖案設計公司 Under Consideration 的合夥創始人 Armin Vi 用“不朽”這個詞來形容 IBM,“雖[Suī]然(Rán)這個詞[Cí]很聽起來很土,但(Dàn) IBM 真◆的◆是一個不朽(Xiǔ)的存●在●(Zài)”。




THE 1968 OLYMPICS: 一段特殊的曆史(Shǐ)時(Shí)期



和上(Shàng)面 IBM 的一樣,1968 年(Nián)的[De]奧林匹克 Logo 使用了重◇複◇的線條構建,由[Yóu]美國平面[Miàn]設計師Lance Wyman 設計,巧妙▾地▾将時(Shí)間(68)、地點(Mexico)、事件(Olympics)囊▿括▿在一◇起◇。作為奧運[Yùn]會的視覺形象(Xiàng)大使,它讓人◊們◊對墨西哥有了更⋄加⋄(Jiā)深刻的印象。這也包[Bāo]括(Kuò)發生在 68 年奧運[Yùn]∆會∆時期的學生抗議。 Vit 認[Rèn]為它[Tā]的(De)偉大之處在于,這個 Logo ◈通◈[Tōng]過視覺完(Wán)美(Měi)表達了當時的曆史情況,是平面設計史上,表達身份認[Rèn]同的一個标志性事◈件◈[Jiàn]。當然也有設計(Jì)師并▿不▿(Bú)認同,比如 Milton Glaser 就[Jiù]覺得(Dé)這個 Logo 表達的東西◆有◆[Yǒu]一點模糊和晦澀。如果不了解[Jiě]那段曆史[Shǐ]的人,并不能看懂這(Zhè)背後的意義。




FERRARI: 速度與權力



黃色盾牌[Pái]上的一匹躍馬。這個[Gè]圖标的故事很(Hěn)有愛國主義情懷。據說,這匹◇馬◇[Mǎ]是[Shì]一戰時期一位身亡的[De]意大利飛行員(Yuán) Francesco Baracca 戰鬥機▿上▿的圖騰(Téng),法拉利将其設計在○黃○色背景之[Zhī]上,這是屬(Shǔ)于意大利(Lì) Modena 的[De]顔色。 設計師 Southgate 認為,法拉利的(De) Logo 不需要任何的文字,就将權(Quán)力、魅力、速度、和競○争○與法拉利品牌形象緊(Jǐn)密相連。正因[Yīn]∇這∇種連∇接∇過于強大,“當帽子(Zǐ)、鞋子和行李上⋄出⋄○現○(Xiàn)這個 Logo的時[Shí]候反而讓人覺得有[Yǒu]些奇怪”。




THE V&A MUSEUM: 衆口難調,但[Dàn]是它做到了

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倫(Lún)敦維多利[Lì]亞[Yà]與艾(ài)伯特博物館(V&A)▾算▾是裡大(Dà)佬級别的博物館了,∆收∆▲藏▲了世界上最多[Duō]的(De)裝飾藝術品,藏品[Pǐn]涉獵時間跨越了整個人類史。這麼德▽高▽望重的◇展◇館,人們對(Duì)它的 Logo 設計自∆然∆(Rán)有很大的期待[Dài]。稍微有點瑕疵,就會被吐槽。Pentagram 的(De)▲設▲計師 Alan Fletcher 頂着這麼大壓○力○設計出了現在 V&A 的 Logo。 Moving Brands 的設計總[Zǒng]監 Jonny Naismith 認為它利用視覺錯覺,完美地平◇衡◇了優雅和有趣[Qù]。“我(Wǒ)發現[Xiàn]自▾己▾會被它的 Serifs ◇字◇體所[Suǒ]吸引,◊雖◊然這種設計現在(Zài)越(Yuè)來越不被大家(Jiā)⋄買⋄賬了。” 這可能就是這個 Logo 的偉大[Dà]之處,使用最簡單的元素,設計出被吃[Chī]瓜群衆們接受的經▽典▽。




MICKEY MOUSE: 這個最◈偉◈[Wěi]大的 Logo ◈其◈實不是 Logo

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我們都很熟悉這三(Sān)個圓圈,當你在世界各地發現這三個圓圈的組(Zǔ)合,就會立刻想到迪斯尼。它出現在無數的 T-shirt 和∆帽∆子上[Shàng]。看到它,你就會想起迪[Dí]士尼[Ní]。但迪士尼的(De) Logo 是那個動畫片前▿面▿出現的睡美人城堡(Bǎo)配上 Walt 标志性的簽名。 Sullivan 的創(Chuàng)意總監 John Paolini 認為,這個不[Bú]是 Logo 的米奇頭▲才▲是世界上最偉大的 Logo。你可以在迪士[Shì]尼樂(Lè)園,酒店,餐廳和其它領域經常看到它,并且“它制造(Zào)了一種尋找‘隐[Yǐn]藏的米奇’的現(Xiàn)象[Xiàng]。” 不知道你有沒有(Yǒu)玩過“尋找隐藏的◇米◇奇”這個遊戲?




分[Fèn]享到(Dào):
君尚觀點摘要
   品牌策略已成為提高傳播▿效▿率、争奪注意力[Lì]的最有力武器。每一[Yī]個品牌都(Dōu)▾有▾自己獨特屬性,君尚視覺(Jiào)精于獨具個性化(Huà)、差異[Yì]∆化∆[Huà]的品牌形象塑造。使消費者對企業及[Jí]其産品、服務形成一(Yī)種[Zhǒng]全面的評價▿和▿認知,○在○[Zài]企業與消費者之間建立長期[Qī]穩(Wěn)定的信任關系,幫[Bāng]助企[Qǐ]業降低運⋄營⋄[Yíng]成本,大(Dà)幅◈提◈升品牌◈價◈值。
   品牌設計是在企[Qǐ]業自身正确定位的基∆礎∆[Chǔ]之上,基于正确品牌(Pái)定義下的[De]視覺◊溝◊通,它是一個協助企[Qǐ]▽業▽發展的形●象●實體,不僅協助企業正确的(De)把握品牌方◊向◊,而且能夠使人們正确的、快速的對企業形象進行有效深刻的記憶。品牌設計來源于最初的企業◈品◈牌戰略顧問和策劃顧問對企業(Yè)進行戰略整合以後,
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